工单系统 WebSocket 实时消息推送方案

工单系统 WebSocket 实时消息推送方案

工单系统的核心体验就是「实时」——工单状态变了,所有相关人员必须立刻看到。轮询太慢,SSE 只能单向,WebSocket 是唯一正解。

为什么不用轮询

最简单的方案是定时轮询:每隔 5 秒请求一次接口看看有没有新消息。问题很明显:

  • 90% 的请求是浪费的(没有新消息)
  • 服务器压力大,100 个用户就是每秒 20 次请求
  • 轮询间隔决定了消息延迟,5 秒间隔意味着最多 5 秒延迟

WebSocket 方案设计

连接管理

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class WsClient {
private ws: WebSocket | null = null
private heartbeatTimer: number | null = null
private reconnectTimer: number | null = null
private reconnectCount = 0
private maxReconnect = 5

connect(url: string) {
this.ws = new WebSocket(url)

this.ws.onopen = () => {
console.log('[WS] 连接成功')
this.reconnectCount = 0
this.startHeartbeat()
}

this.ws.onmessage = (e) => {
const data = JSON.parse(e.data)
this.handleMessage(data)
}

this.ws.onclose = () => {
this.stopHeartbeat()
this.tryReconnect(url)
}

this.ws.onerror = () => {
this.ws?.close()
}
}

private startHeartbeat() {
this.heartbeatTimer = window.setInterval(() => {
if (this.ws?.readyState === WebSocket.OPEN) {
this.ws.send(JSON.stringify({ type: 'ping' }))
}
}, 30000)
}

private stopHeartbeat() {
if (this.heartbeatTimer) {
clearInterval(this.heartbeatTimer)
this.heartbeatTimer = null
}
}

private tryReconnect(url: string) {
if (this.reconnectCount >= this.maxReconnect) {
console.error('[WS] 达到最大重连次数,放弃重连')
return
}

const delay = Math.min(1000 * Math.pow(2, this.reconnectCount), 30000)
this.reconnectCount++

this.reconnectTimer = window.setTimeout(() => {
console.log(`[WS] 第 ${this.reconnectCount} 次重连,延迟 ${delay}ms`)
this.connect(url)
}, delay)
}
}

消息确认机制

WebSocket 不保证消息一定送达,需要应用层确认:

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interface WsMessage {
id: string
type: string
payload: any
timestamp: number
}

// 发送消息
function sendWithAck(client: WsClient, msg: WsMessage) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const timeout = setTimeout(() => reject(new Error('消息确认超时')), 5000)

client.send(JSON.stringify(msg))

// 等待服务端回 ACK
client.onAck(msg.id, () => {
clearTimeout(timeout)
resolve()
})
})
}

离线消息缓存

网络断开期间的消息不能丢,用 IndexedDB 缓存:

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class OfflineQueue {
private db: IDBDatabase | null = null

async init() {
const request = indexedDB.open('ws-offline-queue', 1)
request.onupgradeneeded = (e) => {
const db = e.target.result
db.createObjectStore('messages', { keyPath: 'id' })
}
this.db = await new Promise((resolve) => {
request.onsuccess = () => resolve(request.result)
})
}

async enqueue(msg: WsMessage) {
const tx = this.db!.transaction('messages', 'readwrite')
tx.objectStore('messages').put(msg)
}

async flush(client: WsClient) {
const tx = this.db!.transaction('messages', 'readwrite')
const store = tx.objectStore('messages')
const request = store.getAll()

request.onsuccess = () => {
for (const msg of request.result) {
client.send(JSON.stringify(msg))
store.delete(msg.id)
}
}
}
}

消息类型设计

工单系统的消息大致分三类:

类型 说明 处理方式
状态变更 工单状态从「待处理」变为「处理中」 更新列表 + 弹通知
指派通知 新工单指派给你 弹通知 + 未读数 +1
评论消息 有人在工单下评论了 更新评论区 + 弹通知

踩坑记录

  1. 心跳间隔不要太短 — 30 秒足够,太频繁浪费带宽
  2. 断线重连用指数退避 — 避免服务端重启后被大量客户端同时重连打死
  3. 页面不可见时暂停心跳document.visibilitychange 监听,切到后台暂停
  4. WebSocket 连接数限制 — 同域名最多 6 个连接,别每个功能开一个

效果

接入 WebSocket 后,工单状态变更的感知延迟从轮询的 5 秒降到了 200 毫秒以内,用户体验质的飞跃。


工单系统 WebSocket 实时消息推送方案
https://000902.icu/2026/06/23/websocket-push/
作者
Xiazhou
发布于
2026年6月24日
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