工单系统 WebSocket 实时消息推送方案
工单系统的核心体验就是「实时」——工单状态变了,所有相关人员必须立刻看到。轮询太慢,SSE 只能单向,WebSocket 是唯一正解。
为什么不用轮询
最简单的方案是定时轮询:每隔 5 秒请求一次接口看看有没有新消息。问题很明显:
- 90% 的请求是浪费的(没有新消息)
- 服务器压力大,100 个用户就是每秒 20 次请求
- 轮询间隔决定了消息延迟,5 秒间隔意味着最多 5 秒延迟
WebSocket 方案设计
连接管理
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| class WsClient { private ws: WebSocket | null = null private heartbeatTimer: number | null = null private reconnectTimer: number | null = null private reconnectCount = 0 private maxReconnect = 5
connect(url: string) { this.ws = new WebSocket(url)
this.ws.onopen = () => { console.log('[WS] 连接成功') this.reconnectCount = 0 this.startHeartbeat() }
this.ws.onmessage = (e) => { const data = JSON.parse(e.data) this.handleMessage(data) }
this.ws.onclose = () => { this.stopHeartbeat() this.tryReconnect(url) }
this.ws.onerror = () => { this.ws?.close() } }
private startHeartbeat() { this.heartbeatTimer = window.setInterval(() => { if (this.ws?.readyState === WebSocket.OPEN) { this.ws.send(JSON.stringify({ type: 'ping' })) } }, 30000) }
private stopHeartbeat() { if (this.heartbeatTimer) { clearInterval(this.heartbeatTimer) this.heartbeatTimer = null } }
private tryReconnect(url: string) { if (this.reconnectCount >= this.maxReconnect) { console.error('[WS] 达到最大重连次数,放弃重连') return }
const delay = Math.min(1000 * Math.pow(2, this.reconnectCount), 30000) this.reconnectCount++
this.reconnectTimer = window.setTimeout(() => { console.log(`[WS] 第 ${this.reconnectCount} 次重连,延迟 ${delay}ms`) this.connect(url) }, delay) } }
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消息确认机制
WebSocket 不保证消息一定送达,需要应用层确认:
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| interface WsMessage { id: string type: string payload: any timestamp: number }
function sendWithAck(client: WsClient, msg: WsMessage) { return new Promise((resolve, reject) => { const timeout = setTimeout(() => reject(new Error('消息确认超时')), 5000)
client.send(JSON.stringify(msg))
client.onAck(msg.id, () => { clearTimeout(timeout) resolve() }) }) }
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离线消息缓存
网络断开期间的消息不能丢,用 IndexedDB 缓存:
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| class OfflineQueue { private db: IDBDatabase | null = null
async init() { const request = indexedDB.open('ws-offline-queue', 1) request.onupgradeneeded = (e) => { const db = e.target.result db.createObjectStore('messages', { keyPath: 'id' }) } this.db = await new Promise((resolve) => { request.onsuccess = () => resolve(request.result) }) }
async enqueue(msg: WsMessage) { const tx = this.db!.transaction('messages', 'readwrite') tx.objectStore('messages').put(msg) }
async flush(client: WsClient) { const tx = this.db!.transaction('messages', 'readwrite') const store = tx.objectStore('messages') const request = store.getAll()
request.onsuccess = () => { for (const msg of request.result) { client.send(JSON.stringify(msg)) store.delete(msg.id) } } } }
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消息类型设计
工单系统的消息大致分三类:
| 类型 |
说明 |
处理方式 |
| 状态变更 |
工单状态从「待处理」变为「处理中」 |
更新列表 + 弹通知 |
| 指派通知 |
新工单指派给你 |
弹通知 + 未读数 +1 |
| 评论消息 |
有人在工单下评论了 |
更新评论区 + 弹通知 |
踩坑记录
- 心跳间隔不要太短 — 30 秒足够,太频繁浪费带宽
- 断线重连用指数退避 — 避免服务端重启后被大量客户端同时重连打死
- 页面不可见时暂停心跳 —
document.visibilitychange 监听,切到后台暂停
- WebSocket 连接数限制 — 同域名最多 6 个连接,别每个功能开一个
效果
接入 WebSocket 后,工单状态变更的感知延迟从轮询的 5 秒降到了 200 毫秒以内,用户体验质的飞跃。